terça-feira, 3 de junho de 2014

Final do 3ºPeriodo



Chegámos ao fim do 3º período e consequentemente ao final do ano lectivo, ao longo do ano fizemos grandes e variados trabalhos, dos quais aprendemos muito e nos sentimos mais preparados  para  fazermos trabalhos nos programas trabalhados e programas do mesmo genero, tambem aprendemos base teorica que nos ajudou para a pratica dos trabalhos realizados. Foi um bom ano... agora ta na hora de descansar.

Boas Ferias!!

Programação - Programas Mais Avançados de Visual Basic

Ao longo deste periodo avançamos na programação de Visual Basic, segue se alguns exemplos


Parte Visual
(Alguns exemplos)













Parte do Algoritmo
(Alguns exemplos)






sexta-feira, 2 de maio de 2014

Programação - Introdução Visual Basic

Nas ultimas aulas começamos a trabalhar com o Visual Basic, onde podemos começar a construir alguns programas basicos, onde utilizamos varias ferramentas e ja com alguma programação de botões.
Aqui se seguem algumas imagens dos programas ja construidos. ENJOY





terça-feira, 22 de abril de 2014

Introduçao a programação



Alguns Conceitos


Programação é o elemento essencial para o funcionamento de sistemas informáticos.
Linguagem de Programação é um sistema de escrita para enunciar as operações que o computador tem de executar.

Há dois tipos de limguagem:
A linguagem de alto nível aproxima-se da linguagem humana,enquanto que 
a linguagem de baixo nível aproxima-se do hardware (maquina) 

Algoritmo é um conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objectivos, enquanto que o programa é traduzir o algoritmo para que o computador consiga ler e executar as acções que estão expressas no algoritmo.

Ada Lovelace é historicamente considerada a primeira programadora. Ela foi a primeira a desenvolver um algoritmo para implantação em um computador, a máquina de análise de Charles Babbage, em outubro de 1842. Durante um período de nove meses entre os anos de 1842 e 1843, Ada Lovelace criou um algoritmo para o cálculo da sequência de Bernoulli usando a máquina analítica de Charles Babbage. Ada foi uma das poucas pessoas que realmente entenderam os conceitos envolvidos no projeto de Babbage e durante o processo de tradução de uma publicação científica italiana sobre o projeto de Babbage incluiu algumas notas de tradução que constituem o primeiro programa escrito na história da humanidade.



      Exemplo de algoritmo                                            Ada Lovelace

Final do Segundo Periodo

Chegámos ao fim do 2º período e, tal com o anterior, foi positivo. Gostámos mais dos trabalhos desenvolvidos neste período, por serem mais práticos e menos teóricos. Esperemos que o bom trabalho se mantenha para o próximo período! Boa páscoa!


Visita a Utad

Na sexta-feira, dia 28 de março, deslocámo-nos, juntamente com o resto da nossa turma, à UTAD (Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro).  O nosso objectivo da nossa visita era ver o ambiente do curso de Comunicação e Multimédia e ficar a perceber um pouco mais sobre esta matéria.
Inicialmente, visitámos o laboratório multimédia, onde fomos recebidos por um dos professores do curso que nos apresentou a técnica de Chroma Key. Esta técnica consiste em filmar os atores com um fundo verde, azul ou vermelho (sendo o verde o mais favorável por se encontrar em menos quantidade no corpo humano). Posteriormente, o fundo é removido e inserido no seu lugar um fundo diferente.
De seguida, visitámos o Estúdio da UTAD Tv. Vimos os equipamentos e ouvimos uma breve explicação do projecto, onde ficámos a saber que o este foi pioneiro, sendo a primeira universidade a ter o desenvolvimento de uma transmissão de televisão.
A visita foi enriquecedora e aprendemos bastante sobre estes conteúdos.

sexta-feira, 14 de março de 2014

Som Aula 1- Introdução ao som

O que é o som?

O som é a propagação de uma onda longitudinal, que se propaga de forma circuncêntrica, apenas em meios materiais (que têm massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos e gasosos.

O que é o áudio digital?

Áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital .
A reprodução, a conversão do som digital para analógico permite que o som seja reproduzido em varios formatos de áudio , como WAV, AIFF, MP3, entre outros .

Formatos não comprimidos e comprimidos:

Formatos digitais de áudio se dividem basicamente em dois grupos: não comprimidos e comprimidos. Os primeiros garantem qualidade máxima, pois não modificam nenhum bit do original. Em contrapartida, exigem espaço.

Não Comprimidos:

 WAV é limitado a arquivos menores de 4 GB, devido ao uso de inteiros de 32 bits para gravar o campo.

Audio Interchange File Format (AIFF em abreviatura) é o formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple, o Mac OS e em computadores Silicon Graphics. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.

 CD-DA é composto por dois canais assinados 16 bits -  PCM Linear amostrados a 44.100 Hz 


Comprimidos sem perdas:

Já os formatos comprimidos,como o nome sugere, comprimem dados com o intuito de diminuir o tamanho deles. Formatos como APE, FLAC , M4A e WMA são conhecidos como lossless e capazes de comprimir áudio sem perder qualidade.

M4A, o qual também é descrito no padrão MPEG-4. A extensão m4a foi tornada popular pela Apple Inc., que iniciou usando a extensão "m4a" em seu software iTunes e nos tocadores portáteis iPod como maneira de distinguir entre arquivos de vídeo e áudio no padrão "MPEG-4". Atualmente a maioria dos reprodutores de mídia que suportam áudio "MPEG-4", também suportam a extensão "m4a".

Comprimidos com perdas:

Outros formatos comprimem (com perdas) ainda mais os arquivos, ganhando muito espaço. No entanto, eles já utilizam o princípio de abrir mão da qualidade absoluta para ganhar mais espaço e comodidade. Uma maneira de conseguir isso é remover faixas de áudio teoricamente imperceptíveis pelo ouvido humano. Há perda de qualidade, mas muitas vezes ela é realmente imperceptível. Por isso, formatos comprimidos são mais populares para o usuário comum.

 MP3 é um dos mais conhecidos formatos de áudio e é a abreviatura de MPEG-1 Audio Layer 3. A compressão de dados áudio é feita com perdas em que os dados supérfluos são simplesmente apagados durante o processo de compressão e, assim, o ficheiro final é relativamente pequeno. Na verdade, o MP3 está a ficar obsoleto, mas o seu uso ainda é muito frequente na Internet e em computadores.

WMA é a abreviatura de «Windows Media Audio». Este Audio-Codec deriva da Microsoft e faz parte do Windows Media. O WMA usa-se na compressão de dados de áudio digitais. O WMAsuporta até 24 bits/96 kHZ. A taxa de bits é variável e pode chegar a ser de 768 kbps (kilobit por segundo). O WMA é compatível com o som ambiente. O som «surround» em formato WMA pode ser reproduzido em até 7.1 canais.